Motion 3 叹为观止的滤镜和特效
凭借 Motion 3 附带的广泛且高品质滤镜和特效,为你的动画平添更多亮点。你可以插入粒子、复制图案或基于矢量的笔触。套用新颖别致的滤镜和光彩夺目的特效。使用精密的运动跟踪工具使图形元素的移动与视频剪辑中运动的物体相匹配。或者利用先进的光流重定时功能和镜头稳定工具来调整你的连续镜头。
粒子效果
你可以将任何物体(包括 QuickTime 影片)作为一个粒子形状使用。还可以将多个物体应用到同一个粒子发射器中,由此制作出更精致的特效。运用粒子效果可以创建动画背景或生成烟雾或火花等真实世界的效果。在 Motion 3 中,粒子可以在 3D 空间里爆炸,或者绕着场景中的其他物体旋转。
Replicator
使用 Replicator,你可以轻松制作包含重复元素的图案。一旦决定了形状,如网格、螺旋线、3D 球形或 3D box,就可以进行修改直至达到你想要的效果。接着将 Replicator 图案带入 3D 工具组中,让摄像机绕其拍摄,或在 3D 空间中将其与其他动画结合起来。
基于矢量的绘图笔
借助基于矢量的绘图笔,将一个简单的笔触变成巧克力色的漩涡,飞舞的羽毛或炽热的光线。制作感压笔触效果,并赋予其生动的 3D 外观。利用颜色、渐变效果(gradient)甚至是 QuickTime 文件来设计属于你自己的笔刷。因为笔刷是基于矢量的,所以你可以调整它们的路径和位置而不丧失任何细节或动画特效。
光流重定时功能
有时时间就是一切。将一个在 Final Cut Pro 中变速处理过的视频片段转入 Motion,并在 Keyframe Editor 中做更精确的调整。或者应用革命性的新重定时行为,来更改视频剪辑的速度,及设定 ramp in 与 ramp out 参数——这一切操作都是与你的视频播放同步进行的。在视频剪辑的任何位置对特效进行重定时,特效将自动更新。
利用光流技术,实现准确、清晰的重定时。运用精密的运算法则对连续的镜头进行分析,并生成新的“中间帧”,同时保持剪辑的原始品质。在后台分析镜头的同时你可以继续其他工作。每一段视频剪辑的分析结果将被保存,以备后用,所以你不需要重复分析同一段视频剪辑。
点追踪和动作匹配
快速将文本、粒子或其他任何层添加到一段视频剪辑中的物体上,并准确无误地跟随物体运动。从一个运动的图像中精确地提取动作路径,例如,在镜头中飞驰而过的公交车;然后就可以准确无误地将一块新的广告板贴到公车侧面,并与公交车的运动保持一致。
图像稳定和 SmoothCam
轻松快速地纠正晃动的镜头。利用稳定器锁定镜头,省略了大多数稳定工具的耗时操作。或者利用新的 SmoothCam 功能,去除手持相机移动时造成的抖动或颠簸,同时保留摄像机的标准动作,如:摇摄、倾斜以及迅速推拉镜头。
实时滤镜和特效
Motion 3 附带 150 多种 GPU 加速的滤镜和特效,可以每像素 32 位运作,实现非凡的品质。诸多特效让你体验无限乐趣,如:Underwater、Glass Block 及 Insect Eye;另有大量标准特效可供选择,包括模糊、变形和色彩校正滤镜。引入第三方 FxPlug 滤镜和特效,让你拥有更多选择。由于这些特效拥有同样的屏幕控制、浮点处理和 GPU 加速度,所以使用起来和 Motion 3 原生特效一样。



