Color 直观的基于任务的工作流程
Color 利用以任务为基础的工作流程,它合理地整合到八个“空间”内(或者叫工作间),这种设计方便你迅速取用所需要的工具。首先利用 Primary In 进行基础颜色分级,然后按任意的顺序使用其他工作间,直到你准备通过 Render Queue 工作间进行渲染为止。
Primary In
所有的颜色分级项目都会用 Primary In 工作间来全面调整整个视频片段或连续镜头。初级颜色分级是根据需要添加额外校正及效果的基础。
Secondaries
利用二次校正工具可以将图像不连续的部分分离出来,以进一步调整。你可以随着时间追踪选择区域,从而让效果精确地作用在你希望的地方。
Color FX
Color FX 工作间允许你运用颜色转换及其他效果来创造独特的画面外观。
Geometry/Pan & Scan
在 Geometry/Pan & Scan 工作间中可以快速调整单个场景或整个项目的合成。利用预设的屏幕高宽比,准备 16:9 项目的 4:3 版本;或使用自定义设置拉近拉远、缩放比例及旋转。利用自动的运动追踪或关键帧,可以更改一系列连续镜头的合成。
Setup
当你发送 Final Cut Pro 项目到 Color 时,Setup 会自动执行。当你想要定义特殊用途的渲染设置、采用广播安全的设置,或是将不同的卷或序列的镜头分组以便在非线性工作流程中添加特效时,都可以使用 Setup 工作间中的控制选项。
Primary Out
Primary Out 工作间允许你在其他分级选项之上进行全面调整,作为渲染前的最后一个步骤。或者利用 Primary Out 向主管或客户迅速展示他们最后一刻所要求的颜色分级效果。
Still Store
在 Still Store 工作间中可以捕捉静态画面,用作参考图像。利用这些参考静态画面,将电影胶片与你理想的颜色分级效果进行比较,从而可以识别出不一致的地方并加以修改。
Render Queue
进入 Render Queue 工作间设置并监控最终颜色分级的渲染过程。如果你使用推荐的显卡,即可实现以 32 位浮点处理、高达 4:4:4 分辨率进行 RGB 渲染。


